#ifndef _SYS_DISPLAY_H_
#define _SYS_DISPLAY_H_

#include "scene_base.h"

//画场景
void SysDisplay(Scene *scene);

//颜色清屏
void SysDisplayClear(uint32_t color);

//使能输出
void SysDisplayRefresh();

#endif // _SYS_DISPLAY_H_
